赫尔海姆大混乱(Helheim Hassle)

indienova.com/steam/game/1095120

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀这款恐怖冒险游戏与之前的热门游戏《Manual Samuel》来自同一个宇宙(实际发生在同一个星期二……当拜恩被复活,以协助神秘的佩斯托完成任务时,他发现了嘴炮解决问题的方法。……⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 14个关卡90多个谜题80多个互动角色由24

火星基地(Mars Base)

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你的工作是什么?确保我们新生的殖民地能够通过农业维持运转。……- 殖民者并非只“火星土豆”生活。扩大农产品范围,提供各种作物,并为殖民者提供所有必要的微量元素。……- 住进指定的生活空间—一个完全定制的家园基地,在辛苦一天的工作后好好睡一觉

晃动你的身体(Shake Your Body)

indienova.com/steam/game/1203230

在挑战模式中玩家可选择挑战曲目进行挑战,接住飞过来的音符获得分数,挑战成功后解锁新的歌曲和伴舞女孩。……在欣赏模式中玩家可以360度欣赏伴舞女孩,随时切换解锁的伴舞女孩及歌曲

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置陷入了镜子世界中。所以默认情况下深度测试会失败。……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置陷入了镜子世界中。所以默认情况下深度测试会失败。……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always 指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

indienova.com/groups/post/517

craft: @林#6 汲取优秀传统本身没有什么问题,游戏类型的传统就是这样形成的,这一点我比较认同……他们就做出了世界最棒的MMORPG,伟大的魔兽世界当然,以上内容有简化,不过大体意思就是说,当年暴雪觉得啥好玩就会去做……在游戏里,有非常多抄袭的例子,也不需要多介绍

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

我们需要做的就是在单元格高度变化时改变它逻辑的竖直方向坐标。……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?……Figure5‑3连接到边界我们将边界这点的高度设置为一个单位海拔高度

Steam版《侍魂 晓》与DLC角色“天草四郎时贞”今日上线

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『SAMURAI SHODOWN』架 Steam 平台!……早期购买享 20%OFF 优惠!……包含了上线的“查姆查姆”“高岭响”及 6 月 15 日上线的“天草四郎时贞”等计划发布的 DLC 角色

indie 新闻官:著名独立游戏 LIMBO 今日限免

indienova.com/u/news/blogread/798

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……已经宣布了他们的下一部作品 Inside 将于6月29日登陆 Xbox one 平台,并于7月7日架……store.steampowered.com/app/48000/]]Inside 这款游戏最早是在 2014 年的 E3 宣布的

JKLLIN:像素画学习的往期教程已经在站酷网上免费放出,链接如下

indienova.com/u/jkllin/blogread/25016

以前做的教程,适用于刚刚学习画像素画的新手,现在全部免费放出,希望能帮助大家~ 像素画学习(停更)-……简单绘画-往期教程-https://www.zcool.com.cn/work/ZNDM5MTI5NDQ……=.html像素画学习(停更)-简单绘画-往期教程-下https://www.zcool.com.cn

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